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在Flash中如何设置文档大小
上一节我们已经接触过文档大小的设置,为什么要设置文档的大小呢?这可能是不少初学人员一个共同的问题,下面就通过一个小实验来为赏解答这个问题,在做这个实验之前先要对文档大小有个初步了解,文档尺寸大小直接决定最后出文件的大小,Flash内所有创建的元素最后都只会在文档设置的尺寸内显示,超出文档大小的元素输出的文件将不显示。所以在制作动画之前应该先确定出文件的大小,以免半途修改甚至最后返工。
一、要设置文档的大小,首先按Ctrl+N快捷键新建Flash文档,保持文档默认尺寸880*400像素,选择工具箱中的【椭圆工具】,在场景中绘制一个和场景差不多大小的圆,颜色可随便设置,本文实例主要是测试文档大小的作用。但是要注意的是绘制的圆形不要超出文档大小,也就是必须在文档所显示的白色区域内。

二、完成圆形绘制以后按Ctrl+Enter快捷键测试影片,可以看出Flash输出未命名-1.swf文件中的圆形就是刚才绘制的圆形,仔细观察未命名-1.xwf中的圆形,无论是大小还是位置都应该和的圆形一样,如上图所示:
三、不要对圆形进行任何操作,保证这个实验的准确性,按Ctrl+J快捷键打开【文档属性】对话框,设置【宽】为300,【高】为200,单击【确定】按钮完成操作。这时可以看到场景中白色的区域变小已经不能包含我们绘制的圆形,如下图所示:

完成文档大小设置后按Ctrl+Enter测试影片,可以看出Flash输出未命名-1.swf文件中的圆形发生了改变,如下图所示:
 
刚才所绘制的圆形的其他部分为什么没有了?这就是本实验的中心问题Flash输出的swf文件只显示内部的元素,超出文档内部的元素,swf文件将不再显示,效果如上图所示,所以在制作动画之前应该先确定出文档的大小。


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